

Cultura Lúdica na Chapada do Araripe: jogo de tabuleiro em coautoria com crianças
Sobre
O projeto desenvolverá, em coautoria das crianças da Fundação Casa Grande, um jogo de tabuleiro que apresenta de maneira lúdica e divertida a riqueza cultural, arqueológica e antropológica da Chapada do Araripe - através de um passeio pelos geossítios, museus, festas populares e religiosas e encontro com povos originários e mestres da cultura popular, para crianças de 07 anos a 12 anos, com deficiência visual e videntes, como forma de valorizar o patrimônio cultural e natural da região.
Oficinas

Oficina de Imaginação com Cartas
As oficinas, realizada nos dias 14 e 15 de novembro de 2025, contaram com rodadas de testes do protótipo do jogo desenvolvido pelo Projeto Cultura Lúdica, contando com a participação do agente de acessibilidade, Allan George, para testar o jogo juntamente das crianças. Em outro momento da oficina, foram criados novos personagens e narrativas pelas crianças da Fundação como parte da coautoria no jogo de tabuleiro. A programação aconteceu na Fundação Casa Grande, em Nova Olinda, Ceará, e contou com a parceria do projeto de extensão Incrível Grupo de Estudos de Jogos de Tabuleiro (IGREJOTA). O projeto é uma realização da UFC, com apoio da Política Nacional Aldir Blanc (PNAB) e da Secretaria de Cultura do Ceará (Secult-CE).

Oficina "Nossa história em jogo"
Realizada no sábado, 19 de julho de 2025, a oficina foi focada na criação e desenvolvimento de personagens e narrativas pelas crianças da Fundação Casa Grande, em Nova Olinda, Ceará. Os personagens e histórias desenvolvidos fazem parte das ações de coautoria com as crianças para o jogo de tabuleiro sobre a Chapada do Araripe, que será criada pelo Projeto Cultura Lúdica na Chapada do Araripe, em parceria com os projeto de extensão da UFC, Incrível Grupo de Estudos de Jogos de Tabuleiro (IGREJOTA). O projeto é uma realização da UFC, com apoio da Política Nacional Aldir Blanc (PNAB) e da Secretaria de Cultura do Ceará (Secult-CE).

Oficina "Tu joga como eu jogo?”
A oficina, realizada no dia 18 de julho de 2025, contou com a participação do agente de acessibilidade, Allan George, que compartilhou sua experiência como pessoa com deficiência visual . A ação também teve rodadas de jogos de memória e jogos de cartas estratégicos adaptados, tornando a brincadeira acessível para todos os videntes e não videntes. A programação aconteceu na Fundação Casa Grande, em Nova Olinda, Ceará, e contou com a parceria do projeto de extensão Incrível Grupo de Estudos de Jogos de Tabuleiro (IGREJOTA). O projeto é uma realização da UFC, com apoio da Política Nacional Aldir Blanc (PNAB) e da Secretaria de Cultura do Ceará (Secult-CE).
Sessões de Jogos de Tabuleiro

UFC de Portas Abertas - Outubro
No dia 11 de outubro, o Salão Nobre da Reitoria contou com a presença do Projeto Cultura Lúdica na Chapada do Araripe com sessões de jogos de tabuleiro para a criançada, a ação contou com a parceria com o projeto de extensão da UFC, Incrível Grupo de Estudos de Jogos de Tabuleiro (IGREJOTA).

UFC de Portas Abertas - Maio
UFC de Portas Abertas foi marcada por uma manhã divertida com jogos de tabuleiro no Salão Nobre da Reitoria, no dia 10 de maio. A ação do SMD LAB tem parceria com o projeto de extensão Incrível Grupo de Estudos de Jogos de Tabuleiro (IGREJOTA), do Laboratório de Pesquisa da Relação Infância, Juventude e Mídia (LABGRIM) e da Universidade Federal do Ceará (UFC).

UFC de Portas Abertas - Julho
O Salão Nobre da Reitoria na manhã de sábado, 05 de julho, ficou super animado com as sessões de jogos de tabuleiro do Projeto Cultura Lúdica na Chapada do Araripe, em parceria com os projeto de extensão da UFC, Incrível Grupo de Estudos de Jogos de Tabuleiro (IGREJOTA) e do Laboratório de Pesquisa da Relação Infância, Juventude e Mídia (LABGRIM).

UFC de Portas Abertas - Junho
A ação teve rodadas de jogos de tabuleiro como jogos de memória e desafios estratégicos para a criançada. A programação aconteceu no Salão Nobre da Reitoria, no dia 14 de junho, com a parceria do projeto de extensão Incrível Grupo de Estudos de Jogos de Tabuleiro (IGREJOTA) e do Laboratório de Pesquisa da Relação Infância, Juventude e Mídia (LABGRIM).